游戏公司交出2024年年度成绩单。
根(gen)据澎(peng)湃旧事记(ji)者统计,世纪华通(002602,ST华通)、三七互娱(yu)(002555)、神州泰岳(300002)位列A股游戏公司2024年营业收入排行的(de)前三名,收入分别为226.2亿元、174.4亿元和(he)64.5亿元,其中世纪华通和(he)三七互娱(yu)呈(cheng)现明显抢先(xian)。
净利润方面,排名前三的(de)是三七互娱(yu)、恺英网络(002517)和(he)神州泰岳,顺次为26.7亿元、16.3亿元以及14.3亿元。
值得注意的(de)是,记(ji)者根(gen)据Wind数(shu)据整剃头现,正在归入统计的(de)26家A股上市公司中,去年游戏行业过折半(shu)企(qi)业的(de)营收、利润增速同比下(xia)滑,其中利润下(xia)滑最为明显的(de)是星辉娱(yu)乐(300043),同比下(xia)滑超过1752%。
值得注意的(de)是,透(tou)视(shi)此次游戏行业年报,出海已成为游戏公司的(de)必答题。根(gen)据我国音数(shu)协游戏工委(GPC)发布的(de)《2024年我国游戏产业报告(gao)》统计,2024年我国自立(zhu)研(yan)发游戏海内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓;我国自立(zhu)研(yan)发游戏外洋市场实际销售收入185.57 亿美圆,同比增长13.39%,其规模已连续五年超千亿元人民币,并再立异高。
睁开盈余(yu) 83 %亏损焦点原因(yin):海内游戏营业下(xia)滑和(he)投资亏损
Wind统计表现,2024年26家A股游戏公司(申万分类)中,总营收为1869亿元,总利润为85亿元,去年游戏行业整体收入呈(cheng)下(xia)行趋向,年报表现,17家游戏公司营收同比下(xia)跌,异样,15家净利润同比下(xia)跌,占比超五成。
海内游戏焦点营业下(xia)滑是此次游戏公司亏损的(de)焦点原因(yin)。
完美世界(002624)表露的(de)年报表现,其功绩出现巨额亏损,2024年营业收入为55.70亿元,同比下(xia)降28.50%;归母净利润-12.88亿元,同比下(xia)降361.98%;扣非归母净利润-13.13亿元,同比下(xia)降723.82%,这也是完美世界上市以来(lai)首次出现如此大幅度的(de)亏损。
据完美世界表露,亏损主(zhu)要来(lai)源于海内游戏和(he)影视(shi)营业两方面,其中《完美新世界(Perfect New World)》《灵笼》《代号 Lucking》《代号新世界》等项目预期收益不佳,决意予以关停,并相应进(jin)行人员优化。《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》报告(gao)期内于部分地区公测,表现不及预期。
投资亏损也是形成利润下(xia)滑的(de)紧张原因(yin)。完美世界表示,正在投资方面,为拓展产业结构投资了多家游戏、影视(shi)行业公司,且多为中小型(xing)企(qi)业。报告(gao)期内,受行业情况(jing)变化、被投资企(qi)业产品结构及营业进(jin)展等因(yin)素影响,多家被投资企(qi)业功绩不佳。
据吉(ji)比特(603444)公告(gao),2024年,其境(jing)内营业收入为31.78亿元,同比下(xia)降18.45%。从数(shu)据来(lai)看,两款焦点游戏《问道手游》和(he)《一念逍遥(大陆版)》流水下(xia)降是导(dao)致其境(jing)内营业收入下(xia)降的(de)主(zhu)要原因(yin)。
另外,2024年吉(ji)比特正在境(jing)内上线《不朽家族》、《神州千食舫》、《封神理想世界》等游戏,上述游戏虽产生(sheng)肯定的(de)增量收入,但依旧未能对(dui)冲掉《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》流水下(xia)降对(dui)整体功绩的(de)影响。更为紧张的(de)是,《不朽家族》、《神州千食舫》两款游戏仍处(chu)于亏损状况。
星辉娱(yu)乐正在表明净利润同比大幅下(xia)滑的(de)原因(yin)时表示,公司游戏营业推行费用和(he)研(yan)发费用添加,并有多款新游戏尚处(chu)于研(yan)发测试阶段,暂未产生(sheng)利润,同时,公司基于谨慎性原则,经减值测试后对(dui)游戏营业主(zhu)体计提商誉减值;西班牙人俱(ju)乐部上半年电视(shi)转播权收入较少,下(xia)半年重返西甲联赛,添加了进级奖金支出,同时为连结球队竞技(ji)水平(ping)主(zhu)动淘汰球员生意业务,总体收入较上年同期下(xia)降,收入暂未能笼盖谋划成本形成亏损。
长期结构AI产业的(de)昆仑万维(300418)正在去年亏损近(jin)16亿元,正在26家游戏公司中垫底。
昆仑万维称,其亏损很大水平来(lai)源于AI产业投资。AGI与AIGC相干技(ji)术及应用的(de)研(yan)发、部署(shu)和(he)保护(hu)必要巨大的(de)资金投入。如果相干投资未能如期产生(sheng)回报,可能导(dao)致公司面临亏损风险。同时,AGI与AIGC技(ji)术正正在高速迭代进(jin)步(bu),产业发展仍处(chu)于早期阶段,不肯定性较高。若公司技(ji)术进(jin)展不及预期,可能会面临无法实现预期收益的(de)风险。野生智能是全球产业热门(dian),未来(lai)商业代价明显,众(zhong)多科(ke)技(ji)巨子公司纷纷正在此范畴结构,未来(lai)行业竞争可能会进(jin)一步(bu)加剧。如果其他(ta)竞争对(dui)手正在AGI和(he)AIGC范畴获得更大的(de)冲破,公司可能会得到市场份额, 进(jin)而(er)导(dao)致收入淘汰面临亏损。
游戏出海成焦点增远程径
正在海内游戏营业较难冲破的(de)情况下(xia),出海成为拉动营收和(he)利润的(de)焦点引擎(qing)。
此次斩获(huo)营收第(di)一的(de)A股游戏公司世纪华通正在财(cai)报中重点(dian)提到了出海表现。2024年公司出海营业收入为113.67亿元,占比达50.26%,首次冲破荆棘铜驼,成为驱动功绩增长的(de)焦点引擎(qing)。作为旗下(xia)游戏出海营业的(de)主(zhu)力,点(dian)点(dian)互动于2023年推出的(de)爆款产品《Whiteout Survival》正在2024年依然展现出持续迸发趋向。
正在已往的(de)一年里,《Whiteout Survival》实现全球下(xia)载量过亿,正在100多个国家和(he)地区名列脱销榜前线,还赓续革新收入新高。连系Sensor Tower每个月公布的(de)手游出海榜单成绩来(lai)看,《Whiteout Survival》目前已连续10个月位居我国手游出海收入榜第(di)一。
而(er)净利润位列第(di)一的(de)三七互娱(yu)表露,去年实现境(jing)外营业收入57.22亿元,针对(dui)外洋地区持续寻求增长机(ji)会,实现地区冲破,持续长线运营计谋,牢固(gu)MMORPG、SLG、卡牌、模拟谋划等赛道劣势,外洋营业稳健发展。
公司旗下(xia)融会“三消+SLG”玩法的(de)出海现象级产品《Puzzles&Survival》正在我国港澳台、欧(ou)美、日本、韩(han)国、越南等主(zhu)要市场表现不错,自2020年上线后累(lei)计流水已超过百亿元。
神州泰岳公告(gao)称,公司全资子公司壳(ke)木游戏是我国手游出海的(de)代表性公司之一,2011年起即正在外洋刊行游戏,主(zhu)要市场为美国、日本、韩(han)国、我国大陆、欧(ou)洲、中东、南美等国家和(he)地区。
壳(ke)木游戏自2011年推出《Little Empire》经由多年的(de)发展与沉淀,已具有(bei)国际化的(de)制作水平(ping)和(he)刊行能力,多款产品正在全球主(zhu)流游戏市场成功刊行。报告(gao)期内,依附《Age of Origins》《War and Order》等游戏,壳(ke)木游戏正在2024年我国游戏出海刊行商收入榜中位列第(di)5(数(shu)据来(lai)自德本咨询),正在2024年我国手游刊行商全球收入榜中位列第(di)9(数(shu)据来(lai)自Sensor Tower);且《Age of Origins》游戏跻身2024年全球外洋移动游戏收入TOP30榜单(数(shu)据来(lai)自点(dian)点(dian)数(shu)据)。
“AI效应”未明显带来(lai)盈利
AI持续和(he)游戏产业深(shen)度融会,多家游戏公司重点(dian)说起AI结构。
巨人网络(002558)公告(gao)称,公司已构建(jian)起围绕自研(yan)大模子(xing)为焦点的(de)全方位AI基础(chu)能力,正在图象、视(shi)频(pin)、语音、代码、文(wen)本、计谋等方面建(jian)立了高效的(de)AI生(sheng)产链路。
随着(zhe)模子(xing)能力提升、推理成本下(xia)降,公司加速推进AI驱动游戏玩法立异与体验优化。《原始征(zheng)途》持续探索行使AI技(ji)术提升用户体验,3月全面接入DeepSeek-R1满(man)血版。此外,巨人网络与阿里云深(shen)化AI互助,加强(qiang)游戏场景的(de)AI落地应用及算力生(sheng)态建(jian)设等范畴联动,并到场了AI图象生(sheng)成赛道明星创业公司LiblibAI(哩布哩布AI)最新融资。
报告(gao)表现,巨人网络正在2024年实现营业收入29.23亿元,同比降0.05%;归属于上市公司股东的(de)净利润为14.25亿元,同比增长31.15%;扣非净利润为16.23亿元,同比增长18.23%。虽然净利润有所增长,但是营收略有下(xia)滑。
曾因(yin)为AI投资广受关注的(de)昆仑万维则交出一份亏损相当严峻的(de)财(cai)报。2024年,其营业收入同比增长15.2%至56.6亿元,外洋营业收入占比达91%。净利润从2023年的(de)12.58亿元降至亏损15.95亿元,同比降226.74%;扣非净利润亏损16.43亿元,同比下(xia)滑349.08%。
昆仑万维称,为牢固(gu)正在野生智能范畴的(de)抢先(xian)地位,公司大幅添加了研(yan)发投入,全年研(yan)发费用达到15.4亿元,较去年同期增长59.5%。这一战略性投入为长期技(ji)术竞争力奠基了基础(chu),但短时间内明显推高运营成本,影响了利润表现。
曾因(yin)押注元宇宙出名的(de)游戏公司中青宝(300052,ST中青宝)也交出一份下(xia)滑的(de)成绩单:2024年实现营业收入2.27亿元,同比下(xia)降12.32%;归属于上市公司股东的(de)净利润亏损0.53亿元,同比减亏4.19%;扣非净利润亏损0.53亿元,同比淘汰22.95%。
财(cai)报表露,中青宝网络游戏营业虚现营业收入为0.51亿元,比去年同期淘汰44.89%,营收占比从35.47%下(xia)滑到22.29%。但是其焦点AI相干结构功绩有所增长:云办事营业营业收入为1.59亿元,同比增长2.6%,营收占比达70%;数(shu)字孪(luan)生(sheng)与文(wen)旅(lu)营业营收达0.14亿元,同比增长64%。
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